Interface Homem Máquina - 2019.1
Esta página é destinada aos alunos da disciplina Interface Homem Máquina do curso de Bacharelado em Sistemas de
Informação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA) campus Vitória
da Conquista e será mantida pelo professor Crescencio Rodrigues Lima Neto.
Aqui se encontra informações sobre a disciplina, incluindo: identificação do professor, horários,
objetivos, plano de aulas, material das aulas, bibliografia, recursos usados nas aulas e avisos importantes.
Informações gerais
Horário: Sexta-feira 18:20-22:00h
Local: Sala H208.
Horário de adentimento: Sexta-feira, 16:00-18:00h.
Email: crescencio [at] gmail [dot] com
Plano de Ensino: Link
Calendário da disciplina: clique aqui
Objetivos Gerais
A disciplina proporciona ao acadêmico o estudo e compreensão dos conceitos básicos da interação do Homem com o Computador.
Objetivos Específicos
• Apresentar ao aluno como se dá a troca de informação em o Homem e o
Computador;
• Entender e visualizar os diferentes modos de interação homem-computador e suas
complexidades;
• Proporcionar o desenvolvimento de interfaces dentro dos padrões de interação.
Competências e habilidades
O aluno ao cursar a disciplina será capaz de aplicar os conhecimentos da área de IHM no projeto de sistemas de informação e explorar os aspectos práticos relacionados à avaliação e ao projeto de interfaces de interação homem-máquina. Desenvolver interfaces humano-computador úteis a seus usuários, intuitivas, fáceis de usar e eficientes.
Metodologia
Esta proposta de trabalho se desenvolverá por meio de aulas expositivas, discussão dos conceitos e dos
problemas referentes aos assuntos abordados, trabalhos individuais e em grupo e produção de textos. Para tanto,
será necessário o uso dos seguintes recursos:
• Data-show;
• Quadro branco;
• Vídeos;
Ementa
Os conceitos de interação e interface homem-máquina. Fundamentos de interface de interação homem-máquina. Dispositivos de entrada e saída em sistemas interativos homem-máquina. Estilos de interação homem-máquina. Arquiteturas de software e padrões para interfaces de usuários. Metodologias, técnicas e ferramentas de avaliação de interfaces. Metodologias, técnicas e ferramentas de concepção, projeto e implementação de sistemas interativos.
Conteúdo Programático
1. Introdução;
2. Conceitos básicos;
3. Abordagens técnicas de IHM;
4. Processos de design de IHM;
5. Identificação de necessidades dos usuários e requisitos de IHM;
6. Organização do espaço de problema;
7. Design de IHM;
8. Princípios e diretrizes para design de IHM;
9. Planejamento de avaliação de IHM;
10. Métodos de avaliação de IHM
Sistema de Avaliação
A avaliação será realizada de forma contínua, levando em consideração a
participação nas discussões em sala de aula, com o objetivo de diagnosticar a situação
da aprendizagem de cada aluno, em relação a proposta de trabalho. Assim, o processo avaliativo será
constituído por:
• 1ª Avaliação: Avaliação escrita (Valor 10,0);
• 2ª Avaliação: Avaliação escrita (Valor 10,0);
• 3ª Avaliação: Produção de um projeto. (Valor 5,0) + Avaliação escrita (Valor 5,0);
• As notas de Participação, assiduidade e envolvimento com os conteúdos serão somadas as
notas das avaliações acima.
Avaliação 1 = X pontos
Avaliação 2 = Y pontos
Avaliação 3 = Z pontos
Média = (ΣPontos)÷3
Se Média ≥ 7,0 ⇒ Aprovação
Se Média < 7,0 ⇒ Avaliação Final
Nota Final = ((2*Média) + Avaliação Final)÷3
Se Nota Final ≥ 5,0 ⇒ Aprovação
Se Nota Final < 5,0 ⇒ Reprovação
Bibliografia Básica
BARBOSA S. D. J., SILVA B. S. Interação Humano-Computador, Editora Campus, 2010.
Bibliografia Complementar
ROCHA H., BARANAUSKAS M. Design e Avaliação de Interfaces Humano-Computador. Ed. NIED, 2000.
ORTH A. Interface Homem-Máquina. Ed. AIO, 2004.
FREEMAN, E. Use a cabeça: padrões de projetos. 2 ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2009.
Data |
Assunto |
Material |
29/03/2019 |
- Apresentação da Disciplina |
Aula 0 |
29/03/2019 |
- Interface Homem Máquina: Introdução |
Aula 1 |
05/04/2019 |
- Usabilidade, User eXperience e Acessibilidade |
Aula 2 |
12/04/2019 |
- Teorias de Interação Humano-Computador |
Aula 3 |
19/04/2019 |
- Feriado: Paixão de Cristo |
|
26/04/2019 |
- Prova I Unidade |
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03/05/2019 |
- Engenharia Semiótica |
Aula 4 |
10/05/2019 |
- Engenharia de Usabilidade |
Aula 5 |
17/05/2019 |
- Discussão e apresentação papers XV Simpósio Sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais - 2016 |
Site |
24/05/2019 |
- Necessidades dos Usuários |
Aula 6 |
31/05/2019 |
- Prova II Unidade |
|
07/06/2019 |
- Design centrado em Comunicação |
Aula 7 |
14/06/2019 |
- |
|
21/06/2019 |
- Feriado São João |
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02/07/2019 |
- Feriado Independência |
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28/06/2019 |
- Seminario Augusto |
Link |
28/06/2019 |
- Seminario Bruno |
Link |
05/07/2019 |
- Seminario Kevin |
Link |
12/07/2019 |
- Seminario Quezia |
Link |
12/07/2019 |
- Seminario Rerbert |
Link |
12/07/2019 |
- Seminario Vinicius |
Link |
12/07/2019 |
- Seminario Werbert |
Link |
12/07/2019 |
- Princípios e Diretrizes para o Design de IHC |
Aula 8 |
12/07/2019 |
- Planejamento da Avaliação de IHC |
Aula 9 |
12/07/2019 |
- Métodos de avaliação de IHC |
Aula 10 |
12/07/2019 |
- Observando os Usuários |
Aula 11 |
12/07/2019 |
- Perguntando a usuários e especialistas |
Aula 12 |
12/07/2019 |
- Testando e Modelando os Usuários |
Aula 13 |
12/07/2019 |
- Design Avaliação no Mundo real |
Aula 14 |
26/07/2019 |
- PROVA FINAL |
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