Interface Homem Máquina - 2019.1

Esta página é destinada aos alunos da disciplina Interface Homem Máquina do curso de Bacharelado em Sistemas de Informação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA) campus Vitória da Conquista e será mantida pelo professor Crescencio Rodrigues Lima Neto.
Aqui se encontra informações sobre a disciplina, incluindo: identificação do professor, horários, objetivos, plano de aulas, material das aulas, bibliografia, recursos usados nas aulas e avisos importantes.

Informações gerais

Horário: Sexta-feira 18:20-22:00h
Local: Sala H208.
Horário de adentimento: Sexta-feira, 16:00-18:00h.
Email: crescencio [at] gmail [dot] com
Plano de Ensino: Link
Calendário da disciplina: clique aqui

Objetivos Gerais

A disciplina proporciona ao acadêmico o estudo e compreensão dos conceitos básicos da interação do Homem com o Computador.

Objetivos Específicos

• Apresentar ao aluno como se dá a troca de informação em o Homem e o Computador;
• Entender e visualizar os diferentes modos de interação homem-computador e suas complexidades;
• Proporcionar o desenvolvimento de interfaces dentro dos padrões de interação.

Competências e habilidades

O aluno ao cursar a disciplina será capaz de aplicar os conhecimentos da área de IHM no projeto de sistemas de informação e explorar os aspectos práticos relacionados à avaliação e ao projeto de interfaces de interação homem-máquina. Desenvolver interfaces humano-computador úteis a seus usuários, intuitivas, fáceis de usar e eficientes.

Metodologia

Esta proposta de trabalho se desenvolverá por meio de aulas expositivas, discussão dos conceitos e dos problemas referentes aos assuntos abordados, trabalhos individuais e em grupo e produção de textos. Para tanto, será necessário o uso dos seguintes recursos:
• Data-show;
• Quadro branco;
• Vídeos;

Ementa

Os conceitos de interação e interface homem-máquina. Fundamentos de interface de interação homem-máquina. Dispositivos de entrada e saída em sistemas interativos homem-máquina. Estilos de interação homem-máquina. Arquiteturas de software e padrões para interfaces de usuários. Metodologias, técnicas e ferramentas de avaliação de interfaces. Metodologias, técnicas e ferramentas de concepção, projeto e implementação de sistemas interativos.

Conteúdo Programático

1. Introdução;
2. Conceitos básicos;
3. Abordagens técnicas de IHM;
4. Processos de design de IHM;
5. Identificação de necessidades dos usuários e requisitos de IHM;
6. Organização do espaço de problema;
7. Design de IHM;
8. Princípios e diretrizes para design de IHM;
9. Planejamento de avaliação de IHM;
10. Métodos de avaliação de IHM

Sistema de Avaliação

A avaliação será realizada de forma contínua, levando em consideração a participação nas discussões em sala de aula, com o objetivo de diagnosticar a situação da aprendizagem de cada aluno, em relação a proposta de trabalho. Assim, o processo avaliativo será constituído por:
• 1ª Avaliação: Avaliação escrita (Valor 10,0);
• 2ª Avaliação: Avaliação escrita (Valor 10,0);
• 3ª Avaliação: Produção de um projeto. (Valor 5,0) + Avaliação escrita (Valor 5,0);
• As notas de Participação, assiduidade e envolvimento com os conteúdos serão somadas as notas das avaliações acima.

Avaliação 1 = X pontos
Avaliação 2 = Y pontos
Avaliação 3 = Z pontos
Média = (ΣPontos)÷3
Se Média ≥ 7,0 ⇒ Aprovação
Se Média < 7,0 ⇒ Avaliação Final
Nota Final = ((2*Média) + Avaliação Final)÷3
Se Nota Final ≥ 5,0 ⇒ Aprovação
Se Nota Final < 5,0 ⇒ Reprovação

Bibliografia Básica

BARBOSA S. D. J., SILVA B. S. Interação Humano-Computador, Editora Campus, 2010.

Bibliografia Complementar

ROCHA H., BARANAUSKAS M. Design e Avaliação de Interfaces Humano-Computador. Ed. NIED, 2000.
ORTH A. Interface Homem-Máquina. Ed. AIO, 2004.
FREEMAN, E. Use a cabeça: padrões de projetos. 2 ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2009.


Programação de Aulas

Data Assunto Material
29/03/2019 - Apresentação da Disciplina Aula 0
29/03/2019 - Interface Homem Máquina: Introdução Aula 1
05/04/2019 - Usabilidade, User eXperience e Acessibilidade Aula 2
12/04/2019 - Teorias de Interação Humano-Computador Aula 3
19/04/2019 - Feriado: Paixão de Cristo
26/04/2019 - Prova I Unidade
03/05/2019 - Engenharia Semiótica Aula 4
10/05/2019 - Engenharia de Usabilidade Aula 5
17/05/2019 - Discussão e apresentação papers XV Simpósio Sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais - 2016 Site
24/05/2019 - Necessidades dos Usuários Aula 6
31/05/2019 - Prova II Unidade
07/06/2019 - Design centrado em Comunicação Aula 7
14/06/2019 -
21/06/2019 - Feriado São João
02/07/2019 - Feriado Independência
28/06/2019 - Seminario Augusto Link
28/06/2019 - Seminario Bruno Link
05/07/2019 - Seminario Kevin Link
12/07/2019 - Seminario Quezia Link
12/07/2019 - Seminario Rerbert Link
12/07/2019 - Seminario Vinicius Link
12/07/2019 - Seminario Werbert Link
12/07/2019 - Princípios e Diretrizes para o Design de IHC Aula 8
12/07/2019 - Planejamento da Avaliação de IHC Aula 9
12/07/2019 - Métodos de avaliação de IHC Aula 10
12/07/2019 - Observando os Usuários Aula 11
12/07/2019 - Perguntando a usuários e especialistas Aula 12
12/07/2019 - Testando e Modelando os Usuários Aula 13
12/07/2019 - Design Avaliação no Mundo real Aula 14
26/07/2019 - PROVA FINAL